第(3/3)页 因为在近距离接触,火凰的过程中,江风是无可避免地一定会受到,火凰远距离轰杀的。 要知道,火凰一族,那最为拿手的远距离灵能轰击,可不是闹着玩的。 就算在江风的面前,这只火凰的攻击,不会使得他遭受,足以导致自身,挑战失败的重创,也必然会使得他,受到一定程度的影响。 而且,仅仅只是目前这种程度的增益,于眼下的江风而言,也已经足够了。 毕竟不管江风的身体,可容纳灵力的总量,究竟有多么得夸张、惊人,终归都还是有所限度的。 在达到江风的灵力容纳上限之后,他再借助嗜血技,汲取更多的灵力,都不会有任何的作用。 而以江风现在的状态来看,他的灵力容量,此刻显然已经处于,盈满的状态了。 在这种情况下,他再瞎胡整一些花活,非但帮助不到他任何,反倒是有画蛇添足、弄巧成拙的可能。 这正是江风,在此之前的战斗中,很少使用嗜血技,同时也是这,取自于朱厌一族的天赋技能,难以规避的一大缺点—— 在敌人近乎于,彻底地失去反抗能力之前,江风很难如此之近距离地接触对方,并且成功地对目标,发动嗜血技。 可若是等到敌人,完全失去反抗能力之后,嗜血技似乎也就没有,起到太大作用的可能与必要了。 毕竟敌人都已经,彻底地失去反抗能力了......这不是说明,战斗已经进入尾声阶段,胜负也已经可以说是,已经成定局了。 如此看来,这一看似十分牛逼、效果极其bug的技能,就难免弃之可惜、食之无味,显得有些鸡肋了。 当然,若是在持续作战中,或者是发生,团体遭遇战的时候,嗜血技还是很有用处的。 毕竟这不仅能够,使得使用者的灵力、体力,从汲取敌人体能、灵能的特殊效用中,得到一定程度的恢复,更是可以使得,自身各方面的能力,获得不等程度的增强,从而起到此消彼长的效果,对后续的战斗,无疑是有极大帮助的。 而且,若是有了队友的帮助,例如控制系修者,对目标施加控制技能,使得对方行动受限,或者是战者系修者,在前方充当“肉盾”角色,江风能够顺利接近敌人,并且成功地发动嗜血技的概率,显然是可以大大增加的。 第(3/3)页