第十四章:开战-《轮回乐园》
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大军行进,在战争领主的加成下,行军速度提升了45%左右,灰兽人们的体力消耗速度也一同提升。
战争领主的加成,其实只有四种,如下:
1.士气+60点(1000名士兵可触发,已触发)。
2.全真实属性+10,无幸运属性(10000名士兵可触发,已触发)。
3.浴血奋战(被动.Lv.40):如己方士兵类单位使用冷兵器近战,每次攻击敌人,将有一定几率摄取敌人的生命力,恢复自身已损失生命值(50000名士兵可触发,已触发)。
4.燃魂之力(被动.Lv.50);武器可攀附燃魂之力,攻击时附带40点真实伤害,此能力将提升士兵类单位体力消耗速度(100000名士兵可触发,已触发)。
……
算上战争领主的60点士气加成,以及【领主之权威】的25点士气加成,原本只有12点的士气,直接达到97,马上达到100点峰值。
有了士气,就有了死战到底的可能,而苏晓的第一战,准备在‘焱谷要塞’展开,那里是精灵族的要塞,里面驻扎着至少20万以上的精灵族部队。
攻占一座要塞的难度很大,首先是近百米高的城墙,以及城墙上方与内部的各类战争兵器。
如果不能攻破敌人的建筑防御,己方的士兵类单位就算变强了,也会被精灵族的箭雨屠光,精灵族是最擅长守要塞的种族,所以他们很自负,在要塞内存了大量的粮食与各类物资,经常以高价卖给北部的冰裔部队。
当苏晓率领兽人大军抵达战争边缘时,他下令全军停止行进,原地修整的同时,将所有军粮都拿出来,将其中的I一半烹煮。
一小时后,谷物被烹熟的香味飘散开,兽人士兵们的眼睛开始发直,在他们都饿到抓心挠肝时,开饭了。
没有限量,这餐是吃到饱为止,然而,苏晓小看了这些兽人士兵的食量,他们饿的太久了,近一半的军粮都烹煮掉,30万名兽人仅吃了个半饱而已。
修整半小时后,全军出发,刚行军,苏晓就发现士气达到了100点满值,这些兽人士兵很好收买,只要管饱,他们就愿意卖命。
一路急行军,苏晓以行军速度的优势,以及巴哈的高空侦测,规避掉一股5万人的多因帝国部队,以及一股4万人的北境部队后,在当天下午,成功抵达‘焱谷要塞’的十公里外。
一颗信号弹升空,然后就没有其他信号了,‘焱谷要塞’内的精灵族,没太在意来袭的30万名兽人士兵。
这种突袭,‘焱谷要塞’经历了不是一次两次,坐镇在要塞内的一位精灵王子,很清楚的知道兽人部队为何袭来,被饿极了,就在几天前,还有50万规模的兽人部队强攻这里,死了13万后被打退。
六族同盟的态度已经很明确,拖,拖到混沌军团崩溃为止。
看着远处的‘焱谷要塞’,苏晓打开战功排行榜,他已从第三名,滑落到第八名,毕竟他昨晚什么都没做,首位的灰绅士,已获得23700点战功,领先第二名的月使徒3000多点。
苏晓很好奇一件事,如果他攻占了‘焱谷要塞’,到底能获得多少战功?
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